✦ ÉLYNDAR
Crônicas de Élyndar · A Segunda Ruptura

O mundo está lembrando do que jurou esquecer.

Um RPG online no navegador. Escolha entre 7 raças e 10 classes, desvende o Primeiro Pacto e jogue com seus amigos no mesmo mundo, sem instalar nada.

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PRÓLOGO

Sombras de Valdoren

Em Valdoren, as noites sempre pertenceram aos sinos da capela e ao silêncio das florestas. Até que os animais começaram a voltar feridos, os poços ficaram mornos em pleno inverno e um viajante desapareceu na estrada norte.

Ajude Eldric, o Guardião dos Registros, a seguir as marcas nas árvores, enfrente Gruth nas colinas e desça à cripta sob a capela. A escolha de a quem confiar o Registro do Pacto muda o seu caminho.

Captura do jogo: o herói na praça de Valdoren, perto do poço e do ancião Eldric
A praça de Valdoren, onde tudo começa
SEU HERÓI

7 raças, 10 classes, 70 caminhos

Guerreiro, Paladino, Mago, Ladino, Clérigo, Monge, Druida, Ranger, Bárbaro e Caçador. Cada combinação tem visual, habilidades e magias próprias, e você pode ter vários heróis na mesma conta.

Humano
Humano
Versatilidade

O povo mais numeroso de Élyndar. Ergueram Valmora, a capital, e as estradas que ligam o continente. Não são os mais fortes nem os mais sábios, mas se adaptam a qualquer caminho.

+1 em todos os atributos · +5 vida · +5 energia
Elfo
Elfo
Afinidade arcana

Guardiões das Florestas de Syl'Naeth e de Aelvaris, a cidade erguida ao redor da Árvore-Mãe. Vivem séculos e ainda guardam lembranças do Primeiro Pacto.

+2 Destreza · +1 Inteligência · +18 energia
Anão
Anão
Robustez

Mestres das Minas de Khaz'Dorr. Teimosos e resistentes, forjam as melhores armas do continente e não fogem de uma briga.

+2 Constituição · +1 Força · +23 vida
Orc
Orc
Resistência bruta

Clãs das terras áridas que trocaram a guerra pelo ofício de mercenário. Aguentam castigo como nenhum outro povo.

+2 Força · +1 Constituição · +18 vida
Halfling
Halfling
Agilidade

Pequenos, rápidos e curiosos. Conhecem cada atalho, cada taverna e cada boato da estrada.

+2 Destreza · +1 Carisma · +5 energia
Draconiano
Draconiano
Sangue dracônico

Descendentes dos antigos dragões, com chifres, cauda e escamas. Orgulhosos e temidos, sentem o chamado das ruínas antigas.

+2 Força · +1 Carisma · +13 vida · +10 energia
Tritão
Tritão
Herança das marés

Povo do mar, das ilhas do sul ao Arquipélago de Shyra. Vieram à terra firme atrás de respostas sobre as marés que mudaram.

+1 Força · +1 Constituição · +1 Carisma · +8 vida · +12 energia
AS CLASSES

Escolha como lutar

Combate em tempo real, sem dados. Toda classe tem três habilidades próprias e aprende magias pelo caminho, exceto o Bárbaro, que vive só da força.

Guerreiro
Linha de frente · Força

Espada e escudo, muita vida. Segura os inimigos e protege o grupo.

Habilidades: Golpe Poderoso · Grito de Guerra · Redemoinho
Paladino
Defesa e cura · Força

Guerreiro sagrado: luta de perto e se cura com luz.

Habilidades: Luz Restauradora · Golpe Sagrado · Aura de Proteção
Mago
Dano mágico em área · Inteligência

Pouca vida e muito poder: gelo, fogo e explosões arcanas.

Habilidades: Explosão Arcana · Seta de Gelo · Chuva de Meteoros
Ladino
Dano rápido · Destreza

Adagas, veneno e velocidade. Derruba rápido, mas aguenta pouco.

Habilidades: Ataque Veloz · Lâmina Envenenada · Dança das Sombras
Clérigo
Cura · Sabedoria

O curandeiro do grupo, que também castiga com chama sagrada.

Habilidades: Oração de Cura · Chama Sagrada · Bênção
Monge
Luta desarmada · Destreza

Punhos velozes, atordoamento e autocura.

Habilidades: Rajada de Golpes · Palma Atordoante · Corpo Sereno
Druida
Natureza e controle · Sabedoria

Prende os inimigos com raízes e regenera a própria vida.

Habilidades: Raízes Selvagens · Rejuvenescer · Fúria da Natureza
Ranger
Arco e magia da mata · Destreza

Ataca de longe com flechas e magias da floresta.

Habilidades: Flecha Certeira · Chuva de Flechas · Marca do Caçador
Bárbaro
Força bruta, sem magia · Força

Machado, fúria e terremotos. É a única classe que não usa magia.

Habilidades: Fúria Ancestral · Golpe Devastador · Terremoto
Caçador
Atirador e armadilhas · Destreza

Disparos precisos de longe e armadilhas que prendem o alvo.

Habilidades: Disparo Preciso · Armadilha · Tiro Múltiplo
Criar meu herói
O MUNDO

Um continente que leva horas para cruzar

Jogue junto

Veja outros aventureiros andando pelas cidades, converse no bate-papo e enfrente os mesmos monstros.

8 cidades e portos

De Valdoren à capital Valmora, com lojas, banco, tavernas, carroças entre cidades e barcos para as ilhas.

Mais de 100 criaturas

Lobos e goblins perto de casa, trolls e golens nas montanhas, e 18 chefes lendários nos confins do mapa.

Combate sem dados

Ataque contínuo ao estilo clássico: escolha o alvo, posicione-se e use habilidades e magias no tempo certo.

Lobisomem alfa Dragão vermelho Treant
NOVIDADES
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Teste fechado aberto para convidados
10/10/2026
Ato I completo: O Juramento Esquecido

O teste fechado já começou

Crie seu herói e explore Valdoren. Seu progresso fica salvo neste navegador enquanto as contas online não chegam.

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